exclusif: Philip Rosedale vient rencontrer la communauté SL francophone à Paris

•25, avril 2008 • Laisser un commentaire

Philip Rosedale

Une guilde de militants dans World of Warcraft ?

•2, janvier 2008 • Laisser un commentaire

On avait pu constater avec Second Life l’intérêt croissant des politiques pour les communautés « virtuelles » – le terme virtuel devient dès lors plus que jamais impropre – lors des élections présidentielles en France qui avaient vu tous les candidats sérieux suivre l’exemple de Ségolène Royal et se créer un QG de campagne. Le même phénomène a été observé pour les primaires américaines, renforçant l’idée que Second Life est un espace de campagne qui certes n’est pas tout à fait banal, mais s’impose peu à peu aux yeux des politiques désireux de rencontrer leurs électeurs autrement.

Désirs d'avenir

Aujourd’hui ce sont les partisans de Ron Paul, candidat aux élections primaires républicaines de 2008 qui veulent mettre en place une guilde dans World of Warcraft pour soutenir leur candidat. S’il n’est pas sûr que ces cybermilitants parviennent à développer leur projet dans ce jeu qui veut rester vierge de toute tendance politique et religieuse, il n’en reste pas moins que l’initiative renseigne sur la tendance que les résidents veulent donner à leurs univers. Ce ne sont pas simplement des lieux de jeux, mais des occasions pour des échanges plus larges, des espaces de débats politiques, sociaux…ce sont des « serious games« .

Dédicace à Soso Gao: Après Kyoto, la conférence de Bali; une seconde chance pour la nature.

•18, décembre 2007 • Laisser un commentaire

Bon Soso, puisque nous n’avons plus de nouvelles de toi depuis quelques temps, je te livre sur ce blog autant qu’aux autres personnes qui le liront, quelques mots sur la rencontre « Après Kyoto – La Conférence de Bali -Une 2ème chance pour combattre le réchauffement climatique ». C’est grâce à toi en effet, que j’avais été invitée à parler des efforts du Rwanda pour la protection de l’environnement.

Bali

J’ai eu la chance de rencontrer des personnes venues avec leurs avatars du monde entier pour parler d’initiatives aussi diverses qu’enrichissantes visant à protéger la nature.
Merci encore Soso de m’avoir donné l’occasion de parler du Rwanda, de ses Parcs Nationaux, des derniers gorilles des montagnes, des forêts que les rwandais s’efforcent de protéger avec les moyens dont ils disposent.

Rwanda

Les salariés d’IBM protestent sur Second Life…

•27, septembre 2007 • Laisser un commentaire

Union Protest

On a beaucoup entendu parler, ces derniers temps, de la première grève jamais organisée dans un univers immersif. Il s’agissait de la Fédération syndicale internationale Uni en réaction à la politique salariale du groupe informatique IBM en Italie. Elle aura lieu le 27/09/2007, selon les informations transmises par Christine Revkin, la porte parole de fédération syndicale internationale Uni (secteur des services). Aux dernières nouvelles, plus de 500 avatars se sont inscrits pour y participer!

Christine Ravkin, avait justifié leur grève par le fait qu' »IBM a récemment annulé la participation des salariés aux résultats de l’entreprise en Italie, ce qui représente une perte de 1.000 euros par an par salarié ».

« Nous avons décidé d’organiser la première manifestation syndicale sur Second Life, ce qui nous permet de mobiliser, au-delà des salariés IBM Italie, les salariés IBM du monde entier, les affiliés d’Uni à travers le monde, ainsi que les communautés de gauche présentes dans Second Life », a déclaré Christine Revkin.

 

IBM Strike

Ce syndicat s’est donc engagé, sur son site, dans une réelle politique d’initiation de ses militants et sympathisants à ce nouvel outil de contestation sociale qu’est Second Life.

Ils peuvent ainsi obtenir un kit virtuel de grève, composé d’un tee-shirt, d’une banderole et des slogans utiles à la manifestation.

 

La collaboration sur Second Life?

•26, septembre 2007 • Laisser un commentaire

Après le SLCamp de juillet, la 2ème édition du Second Life Camp se déroulera le samedi 29 septembre 2007 à La Mère Lachaise, 78 Boulevard de Ménilmontant, 75020 Paris de 14h à 19h et sur Second Life dans l’auditorium Crao Beach.

 

Collaboratrion Second Life

Le thème de cette rencontre, libre et gratuite, dans la tradition des BarCamps, est la collaboration. On peut lire un peu partout sur les blogs et sites (je vais bientôt publier une petite revue des blogs qui parlent de ce thème) des réflexions émergeantes sur la notion de collaboration dans les univers immersifs.

Que recherchent les entreprises qui se lancent sur Second Life pour résoudre des questions relatives à la collaboration, quelle plus value apporte Second Life dans la communication interne (intravers)?

Ce sont là des questions qui méritaient un SLCamp…

Vous pouvez vous inscrire dans le groupe SLCamp Community en adressant votre demande par mail à jahi.greggan@gmail.com ou envoyez un IM à Jahi Greggan dans Second Life ou bien encore en visitant le Wiki du SLCamp.

Le Blog du SLCamp a été également à votre disposition pour les propositions de thèmes, les retours d’expérience…

Raoul Wallenberg, premier Juste sur Second Life

•20, juillet 2007 • Laisser un commentaire

L’ambassade de Suède sur Second Life a reconstitué le bureau à Budapest du diplomate suédois Raoul Wallenberg en l’état où il était durant la Second Guerre Mondiale.

C’est dans ce lieu que Raoul Wallenberg a échaffaudé des plans visant à délivrer des Schutz – Pässe suédois (passeports de protection) aux juifs menacés d’extermination par le régime nazi.

Swedish Embassy

Entre 20 000 et 100 000 juifs ont ainsi pu voir leur vie sauvée, grâce à ces papiers juridiquement invalides, mais qui ont permis de détourner la détermination des nazis à massacrer ces personnes.

Mais Raoul n’as pas fait que leur donner des papiers, il a également acheté des maisons où il les a abrités.

Raoul Wallenberg

« Toi le suédois qui sans façon, Toi qui m’ouvris ta huche quand… »

Mes amis me disent que SL, c’est que pour le marketing…

•9, juillet 2007 • Laisser un commentaire

Mes amis (ce sont les mêmes SL-scéptiques dont je vous parlais précédemment), me disent souvent que le seul intérêt de Second Life, c’est d’être un nouvel espace pour les marques qui peuvent y déployer leur stratégie de communication et de marketing.

avatars marques

C’est très vrai. Les marques y ont incontestablement, et ce depuis le début, perçu la possibilité d’étendre leur territoire et de communiquer internationalement à des coûts assez faibles. Ce phénomène est d’autant plus vrai que la nouveauté du métavers est en elle-même créatrice d’image: toute marque qui s’implante sur Second Life est perçue comme étant à la pointe de la modernité, dans la mesure où l’image du lieu (le métavers, le plus abouti des univers 3D) se confond avec l’image de la marque.

Mais d’autres initiatives s’y développent car Second Life n’est pas habité que par des gens du marketing et de la communication.

Non profit Second Life

Les autres centres d’intérêt y sont également représentés, des artistes y ont leurs galeries, des universités leurs salles de conférence, des musiciens y donnent des concerts, des hommes politiques y mènent campagne, des ambassades, chambres de commerce y sont installées, des joueurs y ont leurs jeux, des ONG y récoltent des fonds et organisent des événements sans but lucratif, visant simplement à la solidarité internationale.

Le tout est de savoir ce que l’on cherche…